2023年3月11日土曜日

失敗だけど 円柱の 平行 たくいさん

aaa










 
import bpy
from mathutils import Vector

# 円柱の長さ
length = 20

# 円柱を作成
bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=0.1, depth=length)

# 円柱を選択
cylinder = bpy.context.object

# y=0の位置に円柱をコピー
for i in range(-10, 11):
    # 円柱を移動
    cylinder_copy = cylinder.copy()
    cylinder_copy.location = Vector((0, i, 0))
    # オブジェクトをシーンに追加
    bpy.context.scene.collection.objects.link(cylinder_copy)

# x=10, x=0, x=-10の位置に円柱をコピー
for i in range(-10, 11):
    # 円柱を移動
    cylinder_copy = cylinder.copy()
    cylinder_copy.location = Vector((10, i, 0))
    # オブジェクトをシーンに追加
    bpy.context.scene.collection.objects.link(cylinder_copy)
    
    cylinder_copy = cylinder.copy()
    cylinder_copy.location = Vector((0, i, 10))
    # オブジェクトをシーンに追加
    bpy.context.scene.collection.objects.link(cylinder_copy)
    
    cylinder_copy = cylinder.copy()
    cylinder_copy.location = Vector((0, i, -10))
    # オブジェクトをシーンに追加
    bpy.context.scene.collection.objects.link(cylinder_copy)









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